par

Jarrod

(__steeve__)

Et le

19/02/2021 à 12h20

Embracer a dévoilé ses résultats financiers, mettant en évidence un chiffre d’affaires qui a presque doublé de taille en un an grâce aux innombrables acquisitions du groupe Lars Wingefors

Calculant 658 millions d’euros entre avril et décembre 2020, le chiffre d’affaires d’Embracer a augmenté plus spécifiquement de 44% au quatrième trimestre de l’année à 215 millions d’euros. Dans le détail, Deep Silver est la filiale la plus rentable avec 49 millions d’euros, devant THQ Nordic (38 millions d’euros), Sabre Interactive (30 millions d’euros), Coffee Stain (10 millions d’euros) et DECA Games (7 millions d’euros) .)) N’oubliez pas que ces six filiales seront au nombre de huit une fois les acquisitions Gearbox et Easybrain réalisées

Aucun jeu majeur n’a vu le jour dans Embracer au cours des derniers mois de 2020, le groupe s’est donc principalement appuyé sur les bonnes performances de son catalogue stable, citant notamment Wreckfest et SpongeBob: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, Destroying All Humans, Sickness , Deep Rock Galactic, Metro, Saints Row, Mantre, World War Z ou SnowRunner en plus de la distribution, DIRT 5, Yakuza 7 et Mortal Kombat 11 Ultimate sont cités comme les principaux contributeurs de fin d’année à Koch Media

Fin 2020, Embracer avait 150 projets en développement et employait 5 730 collaborateurs. Compte tenu des récentes acquisitions de Gearbox, Easybrain et Aspyr, le groupe compte désormais 64 studios de développement en interne et plus de 6 600 collaborateurs, dont plus de 4000 développeurs Sans surprise, la direction s’attend à ce que le prochain exercice soit l’exercice le plus attractif de son histoire, avec l’objectif de sortir plus de 70 jeux au cours de l’exercice, sans même compter Gearbox, Easybrain Productions et Aspyr. Ajoutons que le groupe dispose toujours d’un réservoir de 995 millions d’euros pour financer de futures acquisitions.

“L’investissement continu pour parvenir à une croissance organique à long terme est un pilier stratégique majeur dans tous nos groupes opérationnels. Réinvestissez nos flux de trésorerie dans l’expansion des studios existants, en en construisant de nouveaux et en produisant davantage de grands jeux. Au cours du dernier trimestre, les investissements dans le développement de jeux ont atteint leur plus haut niveau au lancement à 52 millions d’euros », a commenté le PDG Lars Wingfors, qui a salué le pass pour sa noble capacité à retarder la sortie des jeux autant que nécessaire si la qualité n’est pas au rendez-vous. Pour citer l’exemple de Biomutant qui sortira enfin le 25 mai, mais aussi la décision de reporter la sortie de 10 jeux supplémentaires au prochain exercice fiscal (avril 2021 – mars 2022).

Le premier trimestre de 2021 sera généralement calme pour Embracer, bien que les Lars Wingefors aient profité du succès phénoménal de Valheim pour jeter un aperçu de la fièvre viking Le jeu a en fait été publié par sa filiale Coffee Stain Publishing, qui possède également une partie du studio Iron Gate. Selon le PDG, le jeu s’approche déjà de la vente de 3 millions d’exemplaires après avoir franchi la barre des 2 millions lundi dernier. Dans un autre détail remarquable, Embracer indique que Tarsier Studios se concentrera désormais sur la création de nouvelles licences, ce qui signifie que Bandai Namco devra contacter un autre studio s’ils le souhaitent. Vous souhaitez développer un nouveau studio © Épisode de Little Nightmares

Lorsqu’il ne navigue pas sur Google pour faire la prochaine acquisition, Lars Wingefors construit son propre musée The Embracer Group a expliqué son désir de rejoindre Friends of Video Game Conservation and Culture, et a commencé à organiser une grande archive qui abrite désormais plus de 50000 objets qui s’enrichira au fil du temps Cette collection de consoles, d’accessoires, de terminaux et de jeux a récemment été élargie avec l’achat de kits ultérieurs auprès de certains collectionneurs européens. Cette archive dédiée aux membres et contributeurs du groupe est située autour du siège de Värmland en Suède et comprend déjà des éléments très rares et parfois uniques «Le but est de créer une archive pour la conservation des jeux et une bibliothèque de référence complète au profit du groupe», on peut lire

Inlassablement pour § Dans l’actualité à tout moment et dans la veille officielle de l’actualité sur Gamekult, Jarrod a opté pour une retraite stratégique en * les provinces * pour garder son anonymat en adamantium: même sur Gamekult, personne ne sait ce que l’homme met tous ces bâtards sur Dead or Alive et le regard de Senran Kagura Nous finirons sans doute par savoir que tout est question du supposé no-boyo

Bande-annonce d’aujourd’hui

Embracer [divulgué] https: // embracercom / wp-content / uploads / 2021/02 / 1375384pdf), ses résultats financiers, mettant en évidence un chiffre d’affaires qui a presque doublé de taille en un an grâce à d’innombrables acquisitions. Compté pour le groupe par Lars Wingefors
Calculant 658 millions d’euros entre avril et décembre 2020, le volume des ventes d’Embracer a augmenté plus spécifiquement de 44% au quatrième trimestre de l’année.En 2020, pour atteindre 215 millions d’euros dans le détail, Deep Silver est la filiale la plus riche de 49 millions d’euros, devant THQ Nordic (38 millions d’euros), Sabre Interactive (30 millions d’euros), Coffee Stain 10 millions et DECA Games . 7â ?? ¦

Lorsque nous voyons des milliards investis dans des acquisitions, ils atteignent 200 millions au cours du trimestre valorisés à peu près autant qu’Ubisoft en bourse tandis que ce dernier – annonçant un trimestre record à 1 milliard le monde

13 millions de bénéfices au dernier trimestre (contre 2019) pour un fonds estimé à 10 milliards de ha, quelle blague

Donc, si je comprends bien
La société a réalisé 100 millions de volumes de transactions. La société B achète la société A ???? La société B a réalisé 100 millions de ventes
Quelle est la beauté du monde de l’argent ????????????????????????????????????????? ???

Psygnose spéciale de Retro Dash, Valheim et Quick Load votre programme pour la semaine 15/02/2021

Le Grand Tournoi: votez pour jouer au meilleur jeu de la génération PS4 / Switch / Xbox One

Pas intéressé, je suis de retour sur le site

Nous ne mentirons pas, lisez simplement Gamekult gratuitement car la publicité nous paie pour vous et ça va, nous aimons l’argent

Mais si vous souhaitez nous financer différemment et supprimer toutes les publicités, soutenez notre équipe éditoriale Par abonnement (à partir de 25 € par mois)

Si vous souhaitez autoriser l’annonce à vous payer, laissez-la vous payer

Je préfère afficher des annonces et revenir sur le site

Le rà © dacâ ???? Il choisit indépendamment les promotions les plus intéressantes repérées sur le réseau, quelle que soit la marque ou le marchand. Cela vous permet d’acheter vos jeux à un prix inférieur et nous permet parfois de gagner quelques dollars si vous trouvez la promotion utile.

Nos abonnés qui ne souhaitent pas être avertis peuvent choisir de masquer ces promotions à tout moment

Pas intéressé, je suis de retour sur le site

Gearbox Software

Actualités – AR – Portant un catalogue de plus en plus complet, Embracer dévoile ses résultats
Titre associé :
– Le Embracer Group continue de croître Déjà 150 jeux sont en développement
– <a href = "/? S = Born Avec un catalogue de plus en plus complet, Embracer dévoile ses résultats" portés par un catalogue de plus en plus étendu, Embracer dévoile ses résultats
” Archive de tous les jeux vidéo “créée par le groupe Embracer

Source: https://www.gamekult.com/actualite/porte-par-un-catalogue-de-plus-en-plus-etendu-embracer-devoile-ses-resultats-3050836247.html

En s’appuyant sur ses expertises dans les domaines du digital, des technologies et des process , CSS Engineering vous accompagne dans vos chantiers de transformation les plus ambitieux et vous aide à faire émerger de nouvelles idées, de nouvelles offres, de nouveaux modes de collaboration, de nouvelles manières de produire et de vendre.

CSS Engineering s’implique dans les projets de chaque client comme si c’était les siens. Nous croyons qu’une société de conseil devrait être plus que d’un conseiller. Nous nous mettons à la place de nos clients, pour aligner nos incitations à leurs objectifs, et collaborer pour débloquer le plein potentiel de leur entreprise. Cela établit des relations profondes et agréables.

Nos services:

  1. Création des sites web professionnels
  2. Hébergement web haute performance et illimité
  3. Vente et installation des caméras de vidéo surveillance
  4. Vente et installation des système de sécurité et d’alarme
  5. E-Marketing

Toutes nos réalisations ici https://www.css-engineering.com/en/works/