Avec l’arrivée de Microsoft Flight Simulator sur Xbox Series X | S plus tard cet été, la question reste de savoir comment le simulateur fonctionnera sur une console de jeu Depuis août 2020, le simulateur est disponible sur PC et a déjà vu diverses mises à jour et améliorations ajoutant du nouveau contenu au simulateur Avec le monde entier modélisé, divers types de vols et de nombreuses façons d’interagir avec les avions, on craindrait que la version Xbox enlève certaines de ces fonctionnalités. Twinfinite s’est depuis entretenu avec le chef de Flight Simulator, Jorg Nueumman, pour discuter de l’avenir du simulateur sur la plate-forme, y compris de la façon dont les modules complémentaires seront pris en charge sur la plate-forme.

Dans l’interview partielle, Jorg a déclaré que la décision avait été prise «il y a longtemps» que Microsoft Flight Simulator ne serait pas «stupide»«Au lieu de cela, l’équipe veille à ce que les utilisateurs du simulateur sur Xbox soient expérimentés ou que les nouveaux arrivants puissent choisir un contrôleur ou du matériel et bénéficier de la même expérience. Jorg a dit qu’il y avait «certaines parties d’intégration que nous pouvons faire mieux» et a en particulier mentionné comment un nouveau didacticiel pourrait aider à rendre le simulateur plus accessible à ceux de la console de jeux. Il poursuit en expliquant que donner aux gens des leçons de taille réduite peut les aider à appliquer leurs compétences et à gagner en confiance dans leur vol.

Plus loin dans l’interview, Jorg a commenté en quoi le fait d’avoir le bon équipement fait la différence avec votre expérience dans le simulateur. Il a dit que la manette de jeu fonctionnera bien, avec la souris et le clavier Cependant, nous savons déjà que Honeycomb Aeronautical travaille sur les éditions Xbox de son matériel populaire et les commentaires de Jorg suggèrent que ces périphériques (ainsi que d’autres) seront «étroitement intégrés» à la version Xbox du simulateur

En ce qui concerne les modules complémentaires tiers, Neumman a déclaré: «[Ce sera] la même chose”Cela dit, personne ne sera obligé de relâcher tout ce qu’il ne veut pas Il pense que la plupart des produits d’aéroports / paysages seront assez faciles à porter sur l’édition Xbox, tandis que les avions auront besoin d’un peu de travail pour fonctionner. “Beaucoup de choses sont identiques et certaines sont légèrement différentes, donc il y a un peu de travail”

Twinfinite a encore beaucoup d’informations sur Neumman dans l’interview, avec l’édition complète à paraître bientôt

Nous sommes ravis d’en savoir plus sur la version Xbox Series X | S de Microsoft Flight Simulator et sur son apparence et ses performances Pour en savoir plus sur le simulateur de la plateforme, découvrez la première bande-annonce partagée initialement aux Game Awards l’année dernière Pour le moment, nous prévoyons la sortie de l’édition Xbox de Microsoft Flight Simulator cet étéNous sommes maintenant à environ une semaine (espérons-le) de la mise à jour mondiale 3, qui comprendra une actualisation complète du Royaume-Uni et de tout nouveaux aéroports fabriqués à la main

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Actualités – FR – Microsoft Flight Simulator ne sera pas “Dumbed Down” pour Xbox

Source: https://fselite.net/news/microsoft-flight-simulator-wont-be-dumbed-down-for-xbox/

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