Publié: 01h52 GMT, 16 novembre 2020 | Mise à jour: 03:10 GMT, 16 novembre 2020

Jouer à des jeux vidéo pourrait avoir un impact positif sur le bien-être d’une personne, selon des scientifiques de l’Université d’Oxford

Des chercheurs de l’Oxford Internet Institute ont accédé aux données de deux jeux, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville et Animal Crossing: New Horizons, afin d’étudier la relation entre le comportement de jeu et la santé mentale.

Les scientifiques, qui ont travaillé avec Electronic Arts et Nintendo of America, ont constaté que les joueurs qui appréciaient réellement les jeux voyaient une amélioration de leur santé mentale.

Le professeur Andrew Przybylski, auteur principal de l’étude et directeur de recherche à l’Oxford Internet Institute, a déclaré que les résultats montrent que “ les jeux vidéo ne sont pas nécessairement mauvais pour la santé ” et qu’il existe d’autres facteurs psychologiques qui ont un effet significatif sur le bien-être d’une personne

Les scientifiques de l’Université d’Oxford ont constaté que les joueurs qui appréciaient réellement les jeux avaient un bien-être plus positif. (Image de stock)

Au cours de la recherche, environ 518 joueurs de Plants vs Zombies: Battle for Neighborville et 2756 joueurs d’Animal Crossing: New Horizons ont été invités à répondre à une enquête sur leurs expériences.

Bien que les chercheurs admettent que l’étude ne fournit qu’un aperçu, ils disent également que les expériences subjectives d’un joueur pendant le jeu pourraient être un facteur plus important pour le bien-être que le simple temps de jeu.

Le professeur Przybylski a déclaré: “ Les recherches précédentes reposaient principalement sur des enquêtes d’auto-évaluation pour étudier la relation entre le jeu et le bien-être

‘Sans données objectives des sociétés de jeux, ceux qui proposent des conseils aux parents ou aux décideurs l’ont fait sans bénéficier d’une base de données solide

«Nos résultats montrent que les jeux vidéo ne sont pas nécessairement mauvais pour la santé; il existe d’autres facteurs psychologiques qui ont un effet significatif sur le bien-être d’une personne

‘En fait, le jeu peut être une activité qui a un lien positif avec la santé mentale des gens – et la réglementation des jeux vidéo pourrait priver les joueurs de ces avantages

‘En travaillant avec Electronic Arts et Nintendo of America, nous avons pu combiner l’expertise académique et industrielle

‘Grâce à l’accès aux données sur le temps de jeu des gens, pour la première fois, nous avons pu étudier la relation entre le comportement de jeu réel et le bien-être subjectif, ce qui nous a permis de fournir un modèle pour l’élaboration de preuves de haute qualité pour soutenir la santé créateurs de politiques’

Les chercheurs ont accédé aux données de deux jeux, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville (à gauche) et Animal Crossing: New Horizons (à droite)

La recherche a été soutenue par des subventions de la Fondation de la famille Huo et du Conseil de la recherche économique et sociale

Le professeur Przybylski a ajouté: «Les décideurs politiques ont besoin de toute urgence de preuves fiables, solides et crédibles qui mettent en lumière les influences que les jeux vidéo peuvent avoir sur la santé mentale mondiale», conclut le document

‘Dans cette étude, nous montrons que des collaborations avec des partenaires industriels pour obtenir des données adéquates sont possibles

‘Nous sommes optimistes que des collaborations de ce type fourniront les preuves nécessaires pour faire progresser notre compréhension du jeu humain et fournir aux décideurs des informations sur la manière dont elles pourraient façonner, en bien ou en mal, notre santé’

L’étude intervient quelques mois seulement après que des scientifiques de l’Université Massey, de l’Université de Tasmanie et de l’Université Stetson aient examiné plusieurs études à long terme sur les jeux vidéo et l’agression.

Ils ont constaté que jouer à des jeux vidéo violents tels que Grand Theft Auto et Call of Duty ne rendait pas les enfants plus agressifs

L’étude a été dirigée par Chris Ferguson, professeur de psychologie à l’Université Stetson en Floride, qui avait précédemment écarté le lien de causalité entre les jeux vidéo et les comportements violents.

Dans leur article, qui a été publié dans la revue Royal Society Open Science, les chercheurs ont déclaré: “ Les études ne semblent pas soutenir des liens substantiels à long terme entre le contenu de jeu agressif et l’agression des jeunes.’

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Santé mentale, Université d’Oxford

Actualités – FR – Jouer à des jeux vidéo AVANTAGES santé mentale

Source: https://www.dailymail.co.uk/news/article-8952277/Playing-video-games-BENEFITS-mental-health.html

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