Edge of Eternity est un magnifique RPG qui mélange fantasy et science-fiction de la même manière que les anciens jeux Final Fantasy, mais c’est déçu par sa faible histoire

Edge of Eternity est un RPG au tour par tour développé par Midgar Studios et publié par Dear Villagers Le monde d’Edge of Eternity est beau et il a beaucoup de bonnes idées, mais il est déçu par une histoire décousue, des personnages peu attrayants et un manque général de polissage

Edge of Eternity implique une guerre entre un monde fantastique et des envahisseurs de science-fiction Le continent est attaqué par une armée extraterrestre envahissante, qui déchaîne une horrible peste, connue sous le nom de Corrosion, sur le peuple d’Héryon La corrosion transforme lentement les infectés en monstres techno-organiquesEdge of Eternity suit un soldat nommé Daryon, qui déserte les lignes de front après que son équipe a été décimée Il rentre chez lui après avoir reçu une lettre de sa sœur, Selene, alors que leur mère a été victime de la corrosion Heureusement, Selene est une prêtresse puissante et elle pense avoir découvert un moyen de guérir la maladie, mais cela implique de traverser certaines des zones les plus dangereuses du pays.

Le royaume fantastique d’Héryon est magnifique et l’exploration évoque le sentiment de jouer à Xenoblade Chronicles avec un monde encore plus impressionnant L’environnement est rempli de structures extraterrestres et de cristaux magiques qui dépassent du sol, les villes qui parsèment le paysage se sentent suffisamment massives et habitées. On ne peut pas en dire autant des modèles de personnages, qui sont comparables à ceux de Dragon Age : Origins C’est également le cas pour les monstres, qui ont l’impression qu’ils auraient pu être tirés de n’importe quel autre jeu. Le monde d’Edge of Eternity est magnifique, mais il y a un décalage quand on voit ses habitants ressemblant à des poupées errer à sa surface

L’un des meilleurs aspects d’Edge of Eternity est son système de combat Les combats se déroulent sur des grilles de style nid d’abeille, avec des joueurs capables de déplacer leurs personnages dans six directions différentes Les batailles sont au tour par tour et les actions ont un temps d’incantation avant de pouvoir être utilisées Au fur et à mesure que le jeu progresse, le joueur aura accès à des attaques qui peuvent déplacer son personnage à travers le tableau, ainsi que pousser & tirer les ennemis en position Le système de combat est profond et certains champs de bataille ont des artefacts sur des espaces qui peuvent être activés pour augmenter les statistiques ou utilisés comme armes de siègeLe jeu tente également des batailles à grande échelle, où le joueur doit se défendre contre des vagues d’ennemis C’est une excellente idée dans le concept, mais elle est paralysée par la nécessité d’attendre que chaque monstre individuel prenne ses mesures, ce qui peut conduire à beaucoup de rester assis.

La progression des personnages est liée à la mise à niveau de leurs armes et à leur fixation de cristaux, ce qui débloque des capacités et des bonus de statistiques Chaque arme a son propre plateau qui se déverrouille au fur et à mesure que le joueur l’utilise, d’une manière similaire au système Sphere Grid de Final Fantasy XEdge of Eternity propose de nombreuses options d’accessibilité, en particulier en ce qui concerne la difficulté de jeu, de sorte que les joueurs de différents niveaux de compétence pourront facilement adapter le combat à leur goût Même les fans inconditionnels de RPG seront confrontés à des batailles difficiles en difficulté normale, mais la profondeur du système de combat est suffisante pour que les joueurs reviennent pour plus

Ce qui laisse tomber Edge of Eternity, c’est son histoire et ses personnages Le jeu essaie de raconter une histoire épique, mais on a parfois l’impression que de gros morceaux de l’histoire manquent L’histoire avance à un rythme effréné sans s’arrêter pour expliquer des concepts importants, ou survoler des révélations importantes afin de passer à la scène suivante Il se passe tellement de choses dans l’histoire globale que de nombreux éléments ne sont pas pleinement réalisés, entre son armée extraterrestre d’invasion, les conspirations de l’église, une peste qui crée des monstres et les différentes factions en lice pour le pouvoirEdge of Eternity aurait eu avantage à réduire sa portée

Les personnages jouables sont également peu aimables, ce qui rend difficile de vouloir continuer à jouer avec eux C’est bien pour les personnages de commencer comme angoissés, indifférents, égoïstes ou complices, mais ils peuvent et doivent évoluer au cours d’une histoire bien réalisée La fête dans Edge of Eternity est désagréable et peu attrayante tout au long de l’histoire, et ils ne sont pas près de gagner l’un des gains émotionnels à la fin du jeuTout cela n’est pas aidé par un manque de polissage en ce qui concerne les animations de personnages Il y a des scènes où les personnages se téléportent simplement dans différentes positions entre les plans, ce qui donne parfois l’impression que le jeu ressemble à une parodie d’anime, avec des gens qui se promènent dans la pièce

Edge of Eternity est un jeu ambitieux, mais il n’est pas tout à fait à la hauteur de sa portée Le jeu ressemble à un hommage aux jeux classiques de Final Fantasy d’autrefois, mais son monde enchanteur est déçu par les événements ternes qui se produisent à sa surface Le système de combat et la personnalisation des personnages sont bien faits, mais ils n’ont pas d’importance s’il n’y a pas une bonne raison de continuer à avancer Alors que les fans de JRPG trouveront probablement assez pour aimer cela vaut la peine d’essayer Edge of Eternity, les autres joueurs devraient rechercher des options plus engageantes dans le même genre

Edge of Eternity quitte l’accès anticipé sur PC aujourd’hui 8 juin 2021 Le jeu arrivera sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S au quatrième trimestre 2021 Screen Rant a reçu un code numérique pour la version PC du jeu aux fins de cet examen

Scott écrit pour Screen Rant depuis 2016 et contribue régulièrement à The Gamer Il a déjà écrit des articles et des scripts vidéo pour des sites Web comme Cracked, Dorkly, Topless Robot et TopTenz.
Diplômé de l’université Edge Hill au Royaume-Uni, Scott a commencé comme étudiant en cinéma avant de se lancer dans le journalisme. Il s’est avéré que perdre une enfance à jouer à des jeux vidéo, à lire des bandes dessinées et à regarder des films pouvait être utilisé pour trouver un emploi, peu importe ce qu’un conseiller en carrière pourrait vous dire. Scott est spécialisé dans les jeux et aime le support depuis le début des années 90, lorsque sa première console était une ZX Spectrum qui prenait 40 minutes pour charger un jeu d’un lecteur de cassettes à un téléviseur noir et blanc. Scott écrit maintenant des critiques de jeux pour Screen Rant et The Gamer, ainsi que des reportages, des articles d’opinion et des guides de jeu Il est joignable sur LinkedIn

Edge Of Eternity

Actualités – FR – Edge Of Eternity PC Review
Titre associé :
Edge Of Eternity Review : A Hollow JRPG World
Edge Of Eternity PC Review

Source: https://screenrant.com/edge-of-eternity-game-review/

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