La vie au travail est faite d’arrivées et de départs et parfois certains d’entre eux ont plus d’impact qu’on ne le pense En annonçant son départ du studio Respawn, le directeur créatif Mohamed Elwi a mis un terme à plus de 18 ans de collaboration. L’homme a d’abord travaillé au sein d’Infinity Ward, fondé par Jason West et Vince Zampella, avant de les suivre dans une aventure Respawn

Avec une situation comme celle-ci, il est difficile de considérer cette sortie comme anodine cependant, selon plusieurs sources bien informées, telles que VentureBeat ou Eurogamer, le studio ne sera pas affecté et continuera à travailler sur le projet individuel du jeu. En juillet dernier, Respawn a également lancé une importante campagne de recrutement et c’est Mohamed Elwi qui s’est lui-même mis en avant pour attirer de nouveaux développeurs. L’entreprise recherchait alors différents profils tels que des level designers, des combat designers et des game designers techniques.

En l’état, les informations circulant dans l’industrie montrent que Respawn a anticipé ce départ et que le développement du jeu se poursuit prévu en 2024 ou 2025 (oui, il va falloir être patient), cette nouvelle IP ne sera pas Titanfall , mais ce sera peut-être bientôt si l’on en croit les rumeurs, deux mots seront au cœur de cette nouvelle expérience unique : Mobilité et Style On peut donc imaginer une aventure occupant les espaces publics dans Titanfall en l’adaptant à une seule progression Selon VentureBeat, le titre est en cours de développement aux côtés d’Apex Legends et de la suite de
Star Wars Jedi : Fallen Order va être une trilogie A, mais, encore une fois, cette action n’est pas près de voir le jour

Pour Mohammad Alavi, c’est une page qui se tourne après onze ans de bons et loyaux services au sein de Respawn, le natif de Téhéran s’apprête à adopter un nouveau projet professionnel dont on ne sait pas encore où il atterrira, mais il n’y a pas doute qu’avec cette expérience (il a travaillé dans Modern Warfare, notamment Call of Duty: Modern Warfare 2, ainsi que Titanfall et Apex Legend), n’ayez aucun problème à rebondir bonne chance et nous avons hâte de voir ce que Respawn a l’intention de faire

(1/2) Aujourd’hui était mon dernier jour chez Respawn Entertainment Cela semble surréaliste Je n’ai créé des jeux que depuis 18 ans dans deux sociétés : Infinity Ward et Respawn 11 de ces années ont été chez Respawn, une société que j’ai aidé à créer

Re-émergence ou story-drama : un studio avec un énorme potentiel et plein de bonnes idées (titanfall 1 et 2 c’est pareil) mais pour Ea il n’a rien obtenu à part les succès d’appréciation
Conclusion pour cela : Ils ont rendu les jeux édités par ce studio complètement transparents en ne les promouvant pas mais plutôt en les “mettant” plus ou moins en réserve jusqu’à ce qu’ils développent The Top (pour le succès qu’on connaît) et Jedi Fallen Order (car le contrat avec Disney et surtout s’assurer que le résultat sera différent cette fois-ci)
A cause des Ea, ce studio est devenu une grosse usine à gaz comme je les aime, MAIS ! C’est mieux que d’être viré, non ? Parce que nous connaissons Ea et sa tendance à fermer les studios
Faire enfin Triple A dans toute sa splendeur !

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Respawn Entertainment, EA Originals, Titanfall, Xbox

Actualités – France – Apex Legends : Le studio Respawn perd son directeur créatif mais poursuit son projet secret

Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1516546/apex-legends-le-studio-respawn-perd-son-directeur-creatif-mais-poursuit-son-projet-secret.htm

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