par

Osama Jawad

Newwin
UsamaJawad96

·

25 décembre 2020 12:30 EST
Avec 32 commentaires

Alors que l’année tire à sa fin, il est temps de faire un bilan rétrospectif de l’année de la technologie. Bien que nous ayons des technologies vraiment étonnantes qui décorent nos vies cette année – et vous pouvez en regarder certaines ici – 2020 a également eu sa juste part de produits et de services technologiques. Événements décevants en général

Dans cet article, nous examinerons cinq des plus grandes déceptions technologiques de 2020.Notez que cela dépend en grande partie de vos préférences personnelles, il est donc clair que vous ne vous sentez peut-être pas aussi fortement à propos d’un produit que nous, et vice versa. Les échecs que nous soulignons ne sont pas nécessairement des échecs commerciaux, et ils peuvent avoir des clients et des fans enthousiastes pour diverses raisons, à part cela, commençons!

Après une grande fanfare, Microsoft a finalement retiré le couvercle de son très attendu “Surface Phone” l’année dernière, intitulé “Surface Duo”. La conception de la charnière avec double écran et le penchant de Microsoft pour la construction d’appareils Surface haut de gamme Beaucoup espèrent que ce sera le moment Dans ce document, la société installe enfin la catégorie mobile avec un appareil vraiment révolutionnaire qui augmente la productivité, couplée au fait qu’il fonctionnera sur Android au lieu de certains des nouveaux systèmes d’exploitation de Microsoft, ce qui signifie qu’elle bénéficiera également d’une énorme bibliothèque d’applications – contrairement à Windows Phone, où le “ fossé des applications ” est devenu. Raison de cela

Eh bien, Surface Duo a finalement fait son apparition en août de cette année, avec un processeur Snapdragon 855, 6 Go de RAM, 128/256 Go de stockage, une batterie de 3577 mAh, un appareil photo très moyen et deux écrans à 5 écrans. 6 pouces boulonnés ensemble par une charnière Outre les spécifications qui ne peuvent pas être écrites à la maison avec un processeur obsolète et un appareil photo assez médiocre, les choses qui ont vraiment déçu le Surface Duo sur papier étaient son prix de 1399 $ et sa disponibilité U x uniquement

Comme le rédacteur en chef Rich Woods l’a également écrit à l’époque, Surface Duo a été tragiquement surfaite avec des téléphones pliables au prix d’environ 1500 $ et plus. Vous pourriez penser que l’offre de Microsoft s’intègre parfaitement dans ce créneau, mais il y a une distinction importante. C’est que d’autres appareils de cette fourchette de prix proposent un écran pliable, au lieu de deux écrans installés ensemble par une charnière en fait, la version de LG V60 qui est livrée avec un accessoire double écran, Snapdragon 865, 8 Go de RAM, 128 stockage Gigabyte, batterie de 5000 mAh à 899 $, ce qui est beaucoup moins cher que le Surface Duo sur papier, le V60 est une bien meilleure proposition de valeur que le Duo.

Bien sûr, l’argument suivant d’un partisan enthousiaste était que Duo offre une qualité de construction supérieure et que le système d’exploitation Android a été personnalisé par Microsoft pour cet appareil.Bien que le premier argument ait certainement du poids, le second était un peu trop court lorsque les critiques de Duo ont commencé à affluer, car Les plus graves d’entre eux ont indiqué la présence de plusieurs bogues et problèmes logiciels dans l’appareil qui entraînent en fait une baisse de productivité dans les tâches quotidiennes, et non l’inverse.

Bien que tout cela soit attendu d’un appareil de première génération qui semble être en grande partie expérimental – et nous avons également vu Microsoft changer les choses avec Surface – il est toujours frustrant de voir Duo échouer à vivre le battage médiatique qu’il a construit au cours des deux dernières années. C’est l’un des appareils dont beaucoup pensaient qu’il permettrait à Microsoft de s’implanter sur le marché saturé du mobile, mais ce n’est clairement pas le cas avec la société introduisant trois ans de mises à jour des fonctionnalités de Duo et élargissant enfin la disponibilité à plus de marchés, espère-t-on. Que la société a tiré les leçons de cette version et que les choses vont s’améliorer à la fois pour cet appareil et pour d’autres successeurs potentiels Cette catégorie particulière d’appareils est prometteuse, mais elle ne peut pas la remplir pour le moment, et certainement pas à ce prix

Un autre produit fortement promu n’a pas été à la hauteur des attentes cette année, alors que le développement de Cyberpunk 2077 avait commencé en 2012, CD Projekt Red (CDPR) n’était pas entièrement dans son prochain titre AAA avant son achèvement. Télécharger les DLC de The Witcher 3 2016 Le titre a été commercialisé comme une expérience de jeu vraiment révolutionnaire, jamais vue auparavant par les joueurs.Le jeu a été reporté à plusieurs reprises, mais a finalement été publié le 10 décembre 2020

Soyons clairs ici dès le début: Cyberpunk 2077 n’est en aucun cas un mauvais jeu selon la plupart des critiques et réactions des joueurs du monde entier, il offre une excellente narration, un gameplay décent et un monde ouvert vertical magnifiquement conçu Le problème est qu’il n’offre pas une expérience raffinée pour le moment. Pas même près de lui

Sur PC, de nombreux joueurs sont confrontés à des bugs et des plantages, mais ils semblent avoir une meilleure fin que les joueurs sur console lorsqu’ils ont été lancés. Les joueurs sur consoles de dernière génération, en particulier PlayStation 4 et Xbox One, ont été traités avec d’innombrables problèmes, Le plus évident est que le jeu a du mal à atteindre 30 images par seconde, planant principalement autour de 20 images par seconde et en dessous du marqueur.Il est important de noter que cela se produit tout en maintenant la résolution en dessous de 1080p sur les deux appareils de la PlayStation 4, planant à 900p. Moins, Xbox One fonctionne à une résolution similaire ainsi que PS4 Pro et Xbox One X légèrement mieux

Le mode n’est que légèrement meilleur sur les consoles de nouvelle génération comme la PS5 et la Xbox Series X | S Bien que le titre fonctionne avec une meilleure précision, il est à peine capable de maintenir la cible parfaite de 60 ips. Il y a encore d’autres problèmes comme des bugs et des plantages entre les générations de consoles

Des milliers de personnes se sont plaints de l’affaire Cyberpunk 2077 sur consoles, affirmant que le CDPR induisait intentionnellement les joueurs en erreur en ne montrant pas le gameplay sur des consoles qui ne fournissent pas de versions de console pour les critiques

La société a depuis présenté des excuses, convenant que le jeu n’est pas dans un état décent, en particulier sur les consoles de dernière génération, et qu’elle publiera des correctifs majeurs en 2021 pour répondre aux préoccupations. Cependant, elle a souligné que les correctifs “ne feront pas le jeu dans la dernière génération”. On dirait qu’il fonctionne sur un PC haut de gamme ou une console de nouvelle génération, mais ce sera plus une expérience qu’aujourd’hui “

Après ces excuses publiques, Sony a retiré le Cyberpunk 2077 du PlayStation Store et a effectué un remboursement intégral à tous ceux qui le voulaient, Microsoft a également offert un remboursement pour les copies numériques Xbox du jeu, mais ne l’a pas radié

Depuis le lancement du titre, le stock de CDPR a chuté de près de 40%. Cependant, il est important de noter que Cyberpunk 2077 n’est apparemment pas un échec en termes d’unités vendues. CDPR a récemment révélé qu’il avait réussi à vendre 13 millions d’exemplaires, après que les remboursements aient été supprimés de l’équation non On ne peut qu’espérer que l’entreprise pourra se ressaisir et ajuster les choses le plus tôt possible

Nous ne serions pas surpris si vous nous disiez que vous n’aviez pas entendu parler de Quibi avant que le nom ne soit utilisé sur l’expression “quick bites”, où la plate-forme présentait un court contenu vidéo et des démos pour les utilisateurs mobiles uniquement lancés le 6 avril 2020, avec un essai gratuit de 90 ans Un jour et deux plans d’abonnement suivants: 4 99 $ / mois avec publicités ou 7 99 $ / mois sans eux

Bien qu’il ait reçu 17 millions de téléchargements au cours de sa première semaine, la réception a varié de mitigée à négative, avec quelques éloges adressés aux émissions originales, cela avait du sens étant donné qu’il s’agit déjà d’un marché principalement repris par TikTok, YouTube et d’autres services, Il propose des alternatives gratuites et si Quibi cible les utilisateurs qui s’abonnent à Netflix ou Disney, il n’aura pas de reconnaissance de marque ou de contenu justifiant son prix.

Cela a également été confirmé lorsque des rapports ont indiqué que 90% des près d’un million de personnes qui se sont inscrites pour un essai gratuit au cours des trois premiers jours suivant le lancement n’ont pas renouvelé leur abonnement après son expiration

Après sa réception tiède, Quibi a annoncé qu’elle fermerait le 1er décembre, la société a déclaré qu’elle fermait ses portes «parce que l’idée elle-même n’était pas assez forte pour justifier un service de diffusion indépendant ou à cause de notre timing.» Ce dernier est un peu difficile à croire car nous sommes au milieu d’une pandémie où les gens ont Plus de temps disponible pour diffuser des émissions, en particulier celles de moins de 10 minutes.

Il s’agissait plutôt d’une fin rapide pour une entreprise qui a levé 1 75 milliards de dollars auprès d’investisseurs comme Walmart, PepsiCo et Anheuser-Busch. Il serait injuste de dire que Quibi a échoué pour ne pas avoir essayé parce qu’elle a tenté de chasser la programmation originale et a en fait été nominée pour 10 Emmy Awards, dont deux qu’elle a gagnées Beaucoup affirment qu’il a échoué simplement parce qu’il a dépensé trop en publicité et s’est concentré uniquement sur les utilisateurs mobiles au lieu d’offrir une large plate-forme.

Microsoft a finalement introduit cette année le service de streaming de jeux en nuage Project xCloud sur Xbox Game Pass Ultimate, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux sur console en utilisant leurs smartphones et tablettes Android, seule la préoccupation ici est “Android” uniquement, en ce qui concerne les plates-formes Téléphones portables

Microsoft a pleinement l’intention de fournir ce service aux appareils iOS également, mais a fait face à une forte résistance de la part d’Apple, qui a affirmé qu’elle ne le permettrait pas car la société affirmait qu’elle ne serait pas en mesure d’examiner les jeux proposés et qu’elle ne contrôlerait pas le contenu disponible pour les utilisateurs. C’est un argument très étrange car c’est Cela ne se traduit pas bien par des services de streaming comme Netflix ou Disney, qui offrent également un contenu différent de la même manière sans la supervision d’Apple

Microsoft n’est pas la seule entreprise à rencontrer des problèmes à cet égard. Google Stadia et GeForce Now de Nvidia ne sont pas disponibles sur iOS pour la même raison non plus, bien que la première ait résolu le problème en lançant une Progressive Web App (PWA) dédiée

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Après avoir été critiqué pour sa position, Apple est passé au second plan en septembre en introduisant une sorte de branche d’olivier modifiant ses règles pour permettre la diffusion des jeux avec quelques mises en garde; Les fournisseurs de streaming de jeux peuvent toujours proposer des applications de catalogue, mais ils devront créer des liens vers des jeux individuels dans l’App Store. De plus, ils devront autoriser les utilisateurs à s’inscrire au service dans l’application, ce qui signifie qu’Apple bénéficie d’une réduction de 30%, et ils devront prendre en charge la connexion avec Pomme

Microsoft a immédiatement répondu à cette décision, affirmant qu’elle offrait une mauvaise expérience client et l’entreprise a poursuivi:

Les joueurs veulent accéder directement à un jeu à partir de leur catalogue organisé dans une seule application, comme ils le font avec des films ou des chansons, et ils n’ont pas besoin de télécharger plus de 100 applications pour jouer à des jeux uniques à partir du cloud Nous nous engageons à placer les joueurs au cœur de tout ce que nous faisons, en offrant une expérience Wonderful est au cœur de cette mission.

Malheureusement, Apple a refusé de bouger davantage et Microsoft ne souhaite pas non plus se conformer aux règles restrictives d’Apple. En tant que tel, le géant de la technologie Redmond serait en train de travailler sur une solution de contournement pour contourner les politiques d’Apple, il prévoit d’introduire une application Web basée sur un navigateur – similaire à Google Stadia – Apportera les jeux xCloud en direct sur iOS l’année prochaine Cela a été confirmé par le chef des jeux Microsoft, Phil Spencer, lors d’une réunion interne du personnel, déclarant: “Nous finirons certainement sur iOS”

La plate-forme de communication en ligne Zoom a connu une excellente année en matière de cours des actions et d’utilisation en 2020. Cela est principalement dû à l’épidémie persistante dans laquelle les gens sont obligés de travailler à domicile, de surveiller la distance sociale et de s’adapter à la «nouvelle normalité». Établissez à distance la plupart des connexions de travail officielles

Cependant, la société avait également une série de problèmes liés à la confidentialité et à la sécurité des utilisateurs, qui étaient plus graves en raison du nombre de personnes utilisant la plate-forme cette année, alors que la société traitait chaque problème tel qu’il apparaissait, il faisait fréquemment la une des journaux, généralement pas pour des raisons. Bon

En mars, il a été révélé que Zoom envoyait des données d’analyse à Facebook, même si l’utilisateur n’avait pas de compte Facebook, une lacune de sécurité que l’entreprise a comblée en supprimant le SDK problématique, puis en avril, une faille de sécurité majeure a été révélée qui permet aux pirates de voler Identifiants Windows de l’utilisateur SpaceX a immédiatement interdit à ses employés d’utiliser Zoom avec une capacité officielle

Après cet échec catastrophique, Zoom s’est engagé à corriger les vulnérabilités de confidentialité et de sécurité dans les fonctionnalités de gel pendant 90 jours.Pendant cette période, il a mis à jour les scripts de préinstallation de macOS car il a été détecté comme contenant un comportement abusif qui contournait les restrictions du système d’exploitation d’Apple et Le logiciel s’installe sur les ordinateurs Mac sans le consentement de l’utilisateur et il a activé les salles d’attente par défaut pour empêcher le “zoombombing”

Tout en résolvant ces problèmes, Zoom a développé une image de presse négative comme étant non sécurisée et violant la vie privée des utilisateurs, deux avocats de l’État Xs ont commencé à examiner les pratiques de confidentialité de Zoom, tandis qu’un actionnaire a intenté une action en justice contre la société selon laquelle Google a également interdit son utilisation sur les ordinateurs portables des employés. Singapour a interdit aux enseignants de l’utiliser, Standard Chartered a dit aux employés de s’en tenir à l’écart, et le gouvernement indien l’a décrite comme une plate-forme de visioconférence “dangereuse”.

La société a également fait une déclaration trompeuse selon laquelle elle comptait “plus de 300 millions d’utilisateurs quotidiens”, phrase qu’elle a rétractée et modifiée en “dépassant les 300 millions de participants aux réunions Zoom par jour”

Alors que les choses allaient mieux pour une application de visioconférence en termes de confidentialité et de sécurité au second semestre 2020, la société fournissant enfin un support pour le chiffrement de bout en bout, il était vraiment frustrant de voir un service grand public, utilisé quotidiennement par des millions d’utilisateurs autour Monde au milieu de la pandémie, soyez extrêmement indulgents lorsqu’il s’agit d’assurer la sécurité de la base d’utilisateurs en ligne.Nous espérons qu’il y aura un spectacle plus fort l’année prochaine avec les vaccins COVID-19 à l’horizon et des concurrents comme Microsoft Teams et Google Meet boosteront également leur jeu.

Ce sont nos choix pour les cinq principales déceptions technologiques de 2020, mais nous sommes sûrs qu’il y a peut-être eu d’autres choses qui vous ont également poussé à sortir. Vous avez réussi à vous procurer une console de nouvelle génération jusqu’à présent ou avez-vous dû vous plier à la volonté de spéculateurs malveillants? Nous avons souligné ce que nous considérons personnellement comme vos plus grandes déceptions technologiques cette année, mais n’hésitez pas à nous faire part de vos réflexions dans la section des commentaires!

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News – CA – Voici les cinq plus grandes déceptions technologiques de 2020
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Voici nos cinq principales déceptions technologiques de 2020
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Source: https://www.neowin.net/news/here-are-the-five-biggest-tech-disappointments-of-2020/

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