Lorsque de nombreux fans de PlayStation n’ayant pas de diplôme en commerce pensaient que les rêves de Media Molecule devaient être intégrés à l’expérience utilisateur de la PS5 pour que plus de gens puissent jouer avec eux et ainsi faire des bénéfices, c’était toujours exactement le contraire. Dans les coulisses, Sony continue d’investir dans Media Molecule de LittleBigPlanet pour l’aider à se développer, mettant en place les craintes d’un futur hiatus de la part de supporters inconditionnels.

Le directeur du studio, Siobhan Reddy, a révélé dans une interview avec Kotaku comment le studio avait été embauché. «Nous sommes maintenant sur une grande campagne de recrutement parce que pour faire les progrès que nous voulons, nous avons besoin de programmeurs, nous avons besoin de designers. Ce qui m’excite vraiment à propos de tout cela, c’est que Sony est vraiment derrière ce que nous faisons. Reddy explique ensuite comment l’investissement du développeur dans de nouveaux talents porte déjà ses fruits et nous investissons dans le studio pour grandir. »Jane Simpkins, qui a été récemment embauché, est chargé de superviser le contenu éditorial sur le site Web de Media Molecule, tandis que la participation à Dreams se développe à tous les niveaux.

Le producteur en direct Abe Heeby a commenté: «Depuis décembre, nous faisons de gros efforts pour que la page d’accueil de Dreams connecte vraiment les gens avec le contenu qu’ils veulent jouer et fait ressortir les meilleures choses, les choses vraiment géniales ne manquent pas. »Pour en savoir plus Du contenu et des informations concernant l’histoire de Media Molecule, n’oubliez pas de consulter notre entretien privé avec le directeur de studio Siobhan Reddy

Êtes-vous heureux d’apprendre que Sony continue d’investir dans Media Molecule? Mettez ces craintes au lit dans les commentaires ci-dessous

Liam a grandi avec une console PlayStation entre ses mains et une histoire d’amour avec Metal Gear Solid de nos jours, on le trouve en train de jouer aux derniers et meilleurs jeux PS5 ainsi qu’au support de Derby County Ce dernier détail est sa chute

Soyez intéressé de voir s’il y aura (je suis sûr qu’il y en aura) une version PS5, et ce que la puissance supplémentaire apportera à un programme déjà exceptionnel

Très heureux d’entendre cela J’adore Media Molecule and Dreams J’étais inquiet pour eux parce que le jeu ne vendait pas de gros chiffres mais heureux de voir Sony montrer sa confiance dans l’équipe

Je ne suis pas vraiment fou de Dreams, mais je suis content que Sony continuera à les soutenir. J’espère qu’ils refont un jour quelque chose comme LBP ou Tearaway

Subventionné Il était logique que Media Molecule ferme et déploie ses développeurs dans d’autres studios pour les aider avec leurs moteurs et aider à construire le monde et le niveau. Les rêves ont été vendus horriblement aussi pour que je n’obtienne pas de favoritisme 😐

J’adore ce studio, et même si Dreams n’est pas ma tasse de thé, je suis heureux de voir que le studio sera toujours bien soutenu j’aimerais aussi les voir refaire un jeu comme avant

Et ils réduisent les effectifs du studio Japan et licencient les développeurs japonais qui sont plus incroyables que tous les développeurs occidentaux

J’espère que les nouveaux contrôleurs PSVR fonctionneront avec lui. Utiliser ce mouvement me semblait embarrassé et confus et cela fonctionnait mieux avec le contrôleur Ce serait bien d’avoir la possibilité de contrôler les choses plus en détail!

Les rêves sont vraiment des genres créatifs, c’est pourquoi ils ne seront pas aussi populaires que d’autres jeux exclusifs que quelqu’un qui manque de créativité Je ne vois pas l’intérêt d’acheter ça juste pour pratiquer les niveaux et je suis bien sûr, beaucoup de gens pensent de cette façon

C’est pourquoi, à un moment donné, ils ont fait état de beaucoup de créativité, mais presque personne n’y a joué

D’un autre côté, tous leurs jeux reçoivent les meilleures notes et distinctions et le studio est souvent félicité par des pairs de l’industrie (y compris Hideo Kojima) pour avoir une culture créative incroyable et étrange, il est donc bon de voir Sony continuer pour en faire la promotion

Cependant, tous leurs jeux se concentraient trop sur la création et le partage plutôt que sur le jeu, de sorte que leurs jeux ont souffert d’une mauvaise mise en œuvre de leur gameplay et de leur design mignon, laissant leur communauté pour fournir le contenu amusant

Je sais que Sony et d’autres les considèrent comme un studio réputé, mais à part leur premier LBP (principalement en raison du battage médiatique), leurs jeux ne se sont pas bien vendus et ont peu de traction pour un large public de jeux.

Je me sens comme un studio aussi talentueux que MM est gaspillé sur le service communautaire de niche alors que tout ce temps, ils ont créé des jeux AAA traditionnels de haute qualité centrés sur le fait de jouer aux côtés de leurs studios frères chez Sony

Juanalf en collaboration avec Studio Japan, MM a toujours été en vert (leurs rapports financiers britanniques sont ouverts à la consultation)

IonMagus Comparé à Studio Japan, MM n’a jamais été mandaté pour être une usine de contenu à but non lucratif pour prendre en charge les délais pour d’autres studios

Je suis en quelque sorte d’accord avec plus vrai avec la première moitié mais pas avec la seconde moitié.Je ne pense pas que les studios devraient être homogénéisés pour produire des blockbusters à succès en essayant simplement de le faire, c’est ce que je considère comme une énorme faiblesse dans la nouvelle ère de Sony. peut être la voie la plus rentable pour les investisseurs, mais Cela ne crée pas la plate-forme la plus solide. C’est une réflexion sur le profit à court terme.

Otoh, je ne suis pas sûr que les MM se concentrent uniquement sur les titres des créateurs et compromettent souvent le gameplay de base au profit de la présentation d’outils de création est un bon exemple d’un studio de haute qualité, mais c’est un incubateur d’idées si distinctif qu’il nous dit que le meilleur Les jeux lbp sont ceux sur lesquels ils n’ont pas été créés, même si je dis la même chose à propos de Naughty Dog et Crash.

J’ai hâte de voir ce jeu d’action à la troisième personne axé sur l’histoire, c’est la seule chose qui fait bouger les claviers, j’espère juste parce que c’est le leur, il a une touche et une fraîcheur

Studio Japan était un studio de 500 personnes basé à Tokyo, l’une des villes les plus chères du monde.

MM est un studio de 50 personnes basé à Guildford, qui n’est pas l’une des villes les plus chères du monde

Les ventes initiales de LBP étaient de 35 millions, ce qui a généré plus de revenus que les coûts d’exploitation du studio chaque année depuis sa création.

Sony doit y investir ou Microsoft le dévorera en un rien de temps! Lol

Les rêves ont échoué, sauf qu’ils ne se sont pas vendus beaucoup et n’ont pas attiré beaucoup de joueurs. J’espère que MM reviendra à faire des jeux réguliers comme LBP et Tearaway et à ne pas créer de moteur de jeu

Un homme que je ne peux pas imaginer si MM fabriquait des jouets ressemblant à une pièce astronomique, ils seraient tellement cool, en utilisant tous les capteurs haptiques à sens binaire

Quel essai étrange sur le vomissement de peluches de relations publiques et oui, il ne faut pas un diplôme en affaires pour comprendre comment le service Sony et la fraction multimédia seraient mieux servis, si les rêves étaient incorporés dans l’interface utilisateur de PlayStation, plutôt que d’avoir rêves remplissant les cartons dans CE MONDE POUR 15-20 EURJapan Studio Asobi (Astro Not / Playroom) a fait un excellent travail que je paierai en fait, car leur créativité et leur raffinement sont pratiquement à égalité avec les créations de base de Nintendo Devs

wiiware totalement ok Tearaway a été mon jeu MM préféré jusqu’à présent, j’espère vraiment que les rêves se réalisent mais en lisant cet article, j’ai des doutes

@ NEStalgia Nah Ils n’ont pas été mal gérés pendant 10 ans et ils n’avaient pas 30 petits projets en cours à la fois alors que rien n’était terminé MM ne sortait que 2,5 jeux sur PS4 et gagnait encore de l’argent chaque année, et cela signifie beaucoup

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Actualités – CA – Sony continue d’investir dans Dreams Developer Media Molecule

Source: https://www.pushsquare.com/news/2021/03/sony_to_continue_investing_in_dreams_developer_media_molecule

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