Après un moment se terminant soudainement dans Google Stadia, Jade Raymond est déjà de retour sous les projecteurs, alors mardi le producteur québécois a annoncé la création de Haven Entertainment Studios, basé à Montréal

Le nouveau studio indépendant qui dirigera Raymond, entre autres, bénéficiera d’un investissement de Sony Interactive Entertainment pour développer le premier projet exclusif PlayStation

«Rien ne me rend plus heureux que de revenir aux sources avec une équipe talentueuse dans cette nouvelle franchise», a déclaré Raymond dans un communiqué de presse Démarrer un studio indépendant soutenu par Sony Interactive Entertainment nous permet de repousser nos limites, soutenu par un éditeur qui comprend le processus créatif de création de jeux et est reconnu pour la qualité de ses produits et son respect des joueurs.

«Nous connaissons les défis et les récompenses de la constitution d’équipes créatives, et Jade a beaucoup d’expérience dans la gestion des plus grandes franchises de jeux. « Nous sommes très confiants quant à l’avenir des Haven Studios et de leur premier projet actuellement en développement », a déclaré Hermann Holst, directeur de PlayStation Studios.

Toujours selon les médias, Haven Studios rassemblera une « équipe de classe mondiale avec plus de dix ans d’expérience dans les jeux et franchises populaires »

Comme son nom l’indique, la société dit vouloir développer des jeux qui « seront un véritable havre pour les joueurs, leur donnant l’opportunité de s’amuser, de s’exprimer et d’appartenir à une vraie communauté »

« Cet aspect se retrouvera également dans toute l’équipe, qui prônera la transparence et le respect mutuel. » Peut-on lire dans le communiqué de presse

A noter qu’aucun détail n’a encore émergé sur la franchise développée par Haven Studios, sauf qu’elle sera exclusive aux consoles Sony.

Originaire de Montréal, Jade Raymond était jusqu’à récemment la directrice de Stadia Games and Entertainment, qui avait une équipe à Québec. Son départ, annoncé début février, a coïncidé avec la fermeture des studios de développement de jeux de Google Stadia, fondés à peine vingt mois plus tôt.

Dans le passé, Raymond a joué un rôle déterminant dans la création d’Assassin’s Creed by Ubisoft, entre autres, avant de lancer la succursale torontoise de la multinationale française qui a ensuite fondé Montreal Motive Studios, en association avec Electronic Arts

Jade Raymond, Sony PlayStation, Ubisoft, Electronic Arts et Montréal

Actualités – CA – Jade Raymond crée Haven Studios à Montréal et développe une franchise PlayStation

Source: https://www.pesesurstart.com/2021/03/16/jade-raymond-fonde-haven-studios-a-montreal-developpera-une-franchise-pour-playstation

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