Eh bien, nous comprenons que ces fermetures n’affecteront qu’une minorité des rares joueurs et studios qui développaient encore la Vita. Nous sommes également d’accord sur le fait que nous ne pouvons pas demander à Sony de conserver des infrastructures obsolètes depuis plusieurs années. Sauf que ces arrêts mettent en évidence un problème croissant pour l’industrie: la préservation historique des jeux vidéo.

Video Games News (VGC) a publié le 2 avril un excellent article qui nous apprenait que sur les quelque 2 000 jeux qui ne seront plus disponibles à l’achat à partir de cet été, 138 jeux ne sont disponibles nulle part ailleurs. Il serait donc quasiment impossible de trouver 138 jeux qui seraient présents au format numérique sur les consoles restantes, mais qui disparaîtraient progressivement lorsqu’ils cesseraient de fonctionner. Bonne chance en jouant à un seul de ces jeux en 10 ans

La liste n’est pas incroyable, je suis d’accord. Les joueurs de la postérité ne manqueront pas leur culture en jouant à Licky The Lucky Lizard Lives Again ou I’m Airport Hero Tokyo’s tristement célèbre contrôleur aérien à coup sûr: Blood Festival, MotorStorm: RC et quelques autres titres valent toute une vie, mais nous ne parlons pas de jeux sympas perdus à jamais

Que ce soit un bon ou un mauvais jeu vidéo, il fait partie de l’histoire à sa manière et est une marque de son temps en termes de graphismes et de fonctionnalités et avec la forte augmentation des jeux proposés uniquement en versions numériques, les risques de perdre des générations entières est élevé.

Déjà près de 35 000 jeux Flash ont disparu le 31 décembre lorsque Adobe a interrompu la prise en charge de Flash Player. Seul le projet Flashpoint les a maintenus en vie, il est actuellement presque impossible de maintenir des jeux massivement multijoueurs à mesure qu’ils grandissent, les joueurs obtenant beaucoup de contenu supplémentaire. Et le Correctifs pour qu’ils deviennent rapidement une entité complètement différente La sortie initiale de jeux comme No Man’s Sky ou World of Warcraft sera-t-elle toujours jouée? Probablement pas

Plus de 130 jeux disparaissent avec PSP, PS3 et Vita On parle d’une époque où les publications sous forme numérique étaient populaires, mais loin d’être populaires Après deux générations, il est devenu possible d’acheter une PS5 100% numérique, donc il n’y a pas de joueur physique de jeu. Alors imaginez l’impact et le nombre de jeux manquants en 15 ans lorsque la PS5 cesse de fonctionner

Pour les fans de jeux informatiques, imaginez que si vous aviez Steam mis la clé dans la porte, vous pourriez enregistrer de nombreux jeux, mais il y en aurait des milliers juste pour être de la mémoire

Tout cela couplé à la détérioration physique des jouets que beaucoup ont toujours considérés (et sont toujours) comme un divertissement pour enfants, alors quand le fils quitte la maison, nous le prenions et l’envoyions dans un coin poussiéreux du garage comme par conséquent, tant de vieilles bandes et consoles ne fonctionnent plus. Combien de CD Pour le jeu qui vient d’être jeté dans une boîte? Chaque jour, une partie de l’histoire du jeu vidéo disparaît.

De nombreuses organisations et musées essaient de préserver ce qu’ils peuvent, mais il faut un gros effort

En 1980, l’Organisation des Nations Unies pour l’éducation, la science et la culture (UNESCO) a adopté une recommandation pour la protection et la préservation des images animées Fondamentalement, l’UNESCO a demandé aux pays du monde entier de faire tout ce qui était en leur pouvoir pour garantir des films, des documentaires, des vidéoclips, etc. Ils sont préservés et protégés cependant, cet appel est arrivé trop tard car on estime que plus de 80% des films muets sont perdus à jamais. La même chose se passe sous nos yeux pour les jeux vidéo.

PlayStation Vita, Nintendo, Sony Corporation

Actualités – CA – 138 jeux perdus à jamais

Source: https://www.latribune.ca/ma-region/138-jeux-perdus-a-tout-jamais-19b987a696750b65d33489f4f59bb3a4

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