Mini-production autonome, Wild Dose est un jeu d’action et d’aventure à la première personne avec un premier chapitre disponible gratuitement sur Steam, parallèlement au lancement d’une campagne de financement participatif

Avec une petite production indépendante, il faut comprendre qu’un seul développeur travaille sur Wild Dose, Maxime pour être précis le premier chapitre de cette aventure narrative est disponible gratuitement sur la page Steam dédiée.En attendant, une campagne de financement participatif est en cours sur Kickstarter, quelques jours avant la fermeture, Wild Dose a été développé sur PC, et peut également être publié sur Mac, Linux, Xbox et Nintendo Switch

Pour l’essayer, je peux confirmer qu’il s’agit d’une expérience vidéo agréable, certainement loin des standards de la production de masse mais avec une certaine originalité Wild Dose est un jeu qui demande à entrer dans l’esprit du développeur, qui a clairement beaucoup d’imagination et veut que le joueur joue et même ne passe pas, j’ai suggéré à Maxim de répondre à quelques questions

J’ai défini Wild Dose comme une aventure RPG à pied il n’y a pas longtemps, un joueur l’a défini comme un mélange entre The Journey (auquel je n’ai pas joué) et Cloud Punk et Stanley Parable et pensez-y, ce n’est pas tout à fait faux que le jeu se déroule dans le futur. Les gens prennent des drogues hypothétiques légales pour échapper à la réalité Il existe également des versions illégales sur le marché le plus sanglant appelé Wild Dose.

Vous incarnez l’un de ces escrocs en ligne, qui doivent trouver de l’argent pour acheter leur réparation. Vous découvrirez les habitants d’Althuria et leurs histoires, et vous choisirez de suivre les règles ou de vous rebeller contre le système. Vous pourrez vous échapper avec Nora, votre IA, et tisser un lien fort avec elle ou vous explorerez Wild Dose en compagnie de Capétien, le mystérieux créateur de ce médicament, qui vous apprendra à survivre dans ce monde périlleux au fur et à mesure que les règles changent au fur et à mesure de vos aventures dans ces drogues. Électronique, vous confondrez de plus en plus le réaliste et le virtuel, jusqu’à ce que vous n’ayez qu’une seule certitude: l’enquête Wild Dose consiste à participer à une répétition

Le jeu ne prend pas le joueur hors de sa main. J’ai volontairement choisi de ne pas commencer dans Cyberpunk City mais au milieu de la Virtual Drug Session, Fresh Air, il fait partie d’un « film qui a été joué » où le joueur est seul et doit comprendre ce qui se passe. Libérez progressivement certains éléments de connaissances, au fur et à mesure que vous les partagez avec Nora, notre IA et encore une fois, nous ne comprenons pas tout de suite à qui cette jeune femme parle

Les statistiques de Steam prouvent, comme certains commentaires, que je perds des gens pendant ces premières minutes mais en même temps, il est difficile de faire un jeu pour tout le monde, et je vois que ceux qui « survivent » à ce premier niveau terminent généralement le premier chapitre Alors si vous aimez vous perdre dans une aventure, sans forcément savoir ce qui vous attend, je pense que ce jeu est fait pour vous

Pour l’argent et la célébrité bien sûr! Plus sérieusement, je me souviens d’un article d’Anne Laurie Le Confeve sur « L’idée du sexe », dans lequel Comment générer des idées à la demande J’ai le problème inverse, j’ai beaucoup d’idées et je n’ai pas assez de temps pour les réaliser j’ai donc utilisé cette méthode pour intégrer tout ce que j’avais en tête. J’ai toujours aimé les histoires. Cela mélange le monde réel et imaginaire, que ce soit onirique ou hypothétique je pense à Ubik de Philip Kideck, pour David Lynch ou les films de Michael Gondry, au début ou même à la cellule, où la drogue permet de voyager dans l’esprit d’un tueur

En tant que jeu vidéo, je pense à l’Observer, Master Reboot, avec son Ubikien « Cloud of Souls », Silent Hill ou Illusions of Darkness (Hell of the Trenchness in Part Two) le thème de la drogue m’a permis de libérer mon illusions, mais au fond, Wild Dose parle-t-il de drogues ou de la façon dont le divertissement est consommé et comment peut-il être apprécié? Une chaîne YouTube a même établi un lien entre les drogues virtuelles et les jeux vidéo. Je n’y ai pas pensé mais c’est un angle intéressant

Comme beaucoup de mes collègues développeurs solo, j’essaie souvent de me battre pour un projet auquel je crois. Travailler seul est un très bon moyen d’avancer très rapidement tout en réduisant le budget

Mais être développeur solo ne signifie pas forcément le faire tout seul. J’ai de la chance d’avoir le compositeur Kevin Columbine, qui a fait énormément de travail sur la bande originale, et j’ai aussi une comédienne, Joy Hayward, je obtenir de l’aide pour la modélisation J’utilise également beaucoup d’outils / actifs pour accélérer la production De plus, parmi les développeurs indépendants, nous nous entraidons beaucoup, nous avons tous nos atouts

J’ai récemment pensé à cette phrase de Joss Whedon, « Vous ne devriez pas donner aux gens ce qu’ils attendent, mais ce dont ils ont besoin » et je pense instinctivement que j’ai essayé de donner aux joueurs une expérience distincte, souvent en écrivant, tout en utilisant codecs de jeux vidéo classiques.

Eleftheria est un centre de jeu de rôle, très dynamique et un peu oppressant, qui contraste avec nos aventures virtuelles. Je voulais me sentir écrasé par ce tissu urbain, comme dans Hengsha (Deus Ex: Human Revolution) en plus du réel monde, Nous avons trois univers numériques: Fresh Air, qui est un peu comme Coca-Cola pour les e-médicaments, le vide, l’espace entre les sessions, constitué de parties de mémoire non allouées et bien sûr © Potion claire sauvage

On en est conscient dans le jeu, même si du côté de la marche, il y a des mécanismes très proches de l’horreur de survie qui apparaît très tôt: on peut vérifier les choses, on a un stock limité, la chute peut nous blesser, évidemment on faut trouver quelque chose à guérir et on a aussi des Armes pour le vide, on est plus proche d’un isolement extraterrestre en termes d’atmosphère, on ne sait pas ce qui se passe là-bas et tout ce qui pourrait arriver

Sur un plan linéaire, j’ai intégré Wild Dose en plusieurs actions. Nos choix lors des dialogues et des missions auront un effet sur la suite, comme dans Deus Ex ou Vampire the Masquerade Bloodlines. L’action finale sera directement affectée par notre action totale si Kickstarter réussit, et je peux continuer cette activité. À plein temps, je prévois également des tâches finales supplémentaires et d’autres tâches que nous pourrons débloquer pendant notre aventure

Le gros avantage est que l’écriture est au cœur de ces mécanismes de jeu (Disco Elysium nous a prouvé que l’écriture peut être mise au cœur du gameplay) § C’est bien parce que j’adore écrire!

Adventure Game

News – AR – Wild Dose, expérience vidéo psychédélique amusante, interview de son créateur

Source: https://jv.jeuxonline.info/actualite/59298/wild-dose-experience-video-ludique-psychedelique-entretien-createur

En s’appuyant sur ses expertises dans les domaines du digital, des technologies et des process , CSS Engineering vous accompagne dans vos chantiers de transformation les plus ambitieux et vous aide à faire émerger de nouvelles idées, de nouvelles offres, de nouveaux modes de collaboration, de nouvelles manières de produire et de vendre.

CSS Engineering s’implique dans les projets de chaque client comme si c’était les siens. Nous croyons qu’une société de conseil devrait être plus que d’un conseiller. Nous nous mettons à la place de nos clients, pour aligner nos incitations à leurs objectifs, et collaborer pour débloquer le plein potentiel de leur entreprise. Cela établit des relations profondes et agréables.

Nos services:

  1. Création des sites web professionnels
  2. Hébergement web haute performance et illimité
  3. Vente et installation des caméras de vidéo surveillance
  4. Vente et installation des système de sécurité et d’alarme
  5. E-Marketing

Toutes nos réalisations ici https://www.css-engineering.com/en/works/