par
Puyo
(puyogk)
Et le
23 Fév 2021 à 16h00
Capcom est souvent taxé en recyclant ses vieux jeux – regardez l’arrivée récente de Capcom Arcade Stadium – mais l’éditeur japonais enfreint parfois la règle en sortant sa vieille série de jeux en formol après l’impressionnant Mega Man 11 en 2018 (vraiment). Il est occupé dans Ghosts ‘n Goblins Resurrection, une série qui n’a pas vu de nouvel épisode depuis une paire de jeux portables entre 2009 et 2010, évitant même les consoles depuis un épisode de PSP à deux étages, vous le savez tous: un chevalier portant une armure contre l’armée de Lucifer, qui sera éliminé La plupart de son temps est en sous-vêtements en raison de la forte réputation de la série à travers les âges ¢ Il y a des choses qui ne changent jamais
Condition de test:
Ce test a été réalisé sur Switch du taf avec un code fourni par l’éditeur Les grands-mères avaient leurs oreilles qui sifflent
L’avantage d’un jeu comme Ghosts ‘n Goblins est que deux lignes suffisent pour critiquer l’intrigue sans trahir le scénariste alors qu’il envisageait de raconter l’histoire sur la colline, le chevalier Arthur a de nouveau vu sa princesse se faire kidnapper et son royaume enterré l’obscurité; Bref, un mauvais jour, il est temps d’attacher son armure qui se trouvait à proximité – je sous-estime souvent l’attrait des sous-vêtements à la fraise pour l’être cher – il a déchaîné le voile lors d’un merveilleux voyage à travers l’enfer sans billet de retour et ce n’est pas quelque chose on peut dire combien de fois il s’est retrouvé dans un tas d’os comme les épisodes précédents, Ghosts ‘n Goblins Resurrection eux-mêmes sont un test de persévérance, d’auto-transcendance et un aller simple vers la colère. Mais comme nous ne sommes pas de retour en 1985, Capcom va vous proposer des solutions toutes faites pour ne pas y laisser votre santé mentale, même si le voyage va être mouvementé. Comme une pilule de nutamine dans une tempête
Le responsable des archives de jeux vidéo japonais, Big Tree Mojo du comité de rédaction et le plus ancien client que Nintendo a pénétré dans la presse française, Buyo est devenu le rédacteur en chef, car nous n’avions pas d’autre option sous la main qui connectait les îles de l’archipel d’Ile-de-France pour remodeler le katana et fédérer les clans Hellot et Andreev Sous la bannière de Jijen Dach, “Meilleur Podcast de France” selon les fans, “C’est quoi cette merde?” Selon PC Gamer
Vous n’avez pas encore rédigé de critique pour ce jeu
Participez à la discussion:
Moins inspirant que Ultimate Ghosts… N Goblins En son temps, Ghosts ‘n Goblins Resurrection applique avec brio l’ancienne formule, mais sans génie comme la meilleure – mémorable pour ses anciens fans, y compris les pièces de théâtre et les boss, ce nouvel épisode présente un défi difficile qui mûrit dans de vieux tambours clairement vous mourir maintes et maintes fois, Poussé par l’inertie d’une autre époque, mais le jeu offre suffisamment de concessions (mode coopératif, arbre de compétences, vie infinie, dose de point de contrôle selon la difficulté) que rien ne peut être surmonté, malgré les apparences au contraire, même ce simple plaisir représenté Essayer plus sérieusement est ce qui rend la résurrection de Ghosts ‘n Goblins un peu plus ??
Attention @ Puyo Arthur portant un boxer fraise (pas des coeurs)
Ne viens pas harceler la foule
Même si cela signifie lutter pour le nouveau rétro 6/10, et compte tenu du gameplay qui ne s’étire pas aussi rapidement que je le souhaiterais, je préférerais Cyber Shadow
Avec un tel DA, le jeu devait être sans mérite pour gagner mon argent
Si le deuxième test de capture est effectué dans le jeu, il y a de fortes chances que je ne joue pas beaucoup mais que je vais y jouer, revivre-le en s’amusant à refaire Gâ ???? n / A ???? G à la compilation des arcades il y a quelques jours “Sont-ils forts dans Capcom!
”
Au moins, nous savons à quoi nous attendre
J’ai aussi finalement terminé Super Ghouls and Ghosts il y a deux semaines, via une simulation Switch
Et le rembobinage a été complètement mal utilisé
Je pensais qu’après avoir finalement terminé ce mémorial célébrant les 30 ans de cette nouvelle version, ce monument serait exécuté sans trop de merde, et après avoir lu, j’ai réalisé que ce ne serait vraiment pas le cas
Je ne sais pas encore dans quel mode de difficulté je vais soudainement faire ça
Je pourrais facilement y aller
Quoi qu’il en soit, le jeu est génial.
Cette nouvelle version a l’air très cool
Mais en ce qui me concerne, je pense que la version Megadrive restera indéniable pendant un certain temps
Avec ses masques de crash gravement endommagés
La précédente réalisation artistique de Naka n’est pas pleinement reconnue comme une version amusante Il me semble que l’éloge des avantages aujourd’hui est très compliqué
Merci pour les tests, vous nous prévenez (même si vous donnez un héritage, nous ne doutions pas beaucoup je suppose)
Ou bien le jeu a-t-il été développé en interne?
Whoopi Camp existe toujours, je me suis demandé si Fujiwara avait formé une équipe à ses côtés pour le développer
Pour moi cette conversion avait la meilleure ambiance en particulier: graphismes, animations, couleurs et musique en particulier. Par exemple, j’ai encore joué à la version Super Nes ce week-end, et bien que ce soit très bon, cela a changé tous les éléments qui font le jeu original très charmant La musique, par exemple, est de la pure “musique ultra-ancienne”, avec ses sons composés résonnant
Vous êtes confus, c’est un nouvel épisode, snin release, grosso merdo ca ???? Êtes-vous gnâ ?? G 3
Après cela, j’ai de l’affection pour eux deux
La grande peur du “super” est le ralentissement permanent, car le jeu se déroule sous l’eau à partir du niveau 1 comme beaucoup de jeux d’entrée de snin
Snes n’a pas été conçu pour afficher un grand nombre d’objets en même temps en utilisant un cadre fixe, et ses points forts étaient principalement les couleurs visibles, les effets de panoramique et de zoom.
Gnâ ?? Sur la console, la puce FX devrait être intégrée, mais elle n’y était pas encore.
Ici ouais, désolé! Je me suis aussi dit ce week-end qu’ils ont pris la liberté du level design
Pour ma défense, je n’ai joué que 10 minutes et à l’époque les adaptations de plateforme en plateforme pouvaient être très différentes, même au niveau du design je ne cherchais pas plus
Vous êtes confus, c’est un nouvel épisode, snin release, grosso merdo ca ???? Êtes-vous gnâ ?? G 3
Après cela, j’ai de l’affection pour eux deux
La grande peur du “super” est le ralentissement permanent, car le jeu se déroule sous l’eau à partir du niveau 1 comme beaucoup de jeux d’entrée de snin
Snes n’a pas été conçu pour afficher un grand nombre d’objets en même temps en utilisant un cadre fixe, et ses points forts étaient principalement les couleurs visibles, les effets de panoramique et de zoom.
Gnâ ?? Sur la console, la puce FX devrait être intégrée, mais elle n’y était pas encore.
Ou la puce SA1 Connaissez-vous les patchs SA1 créés par Victor Filila? Ce petit génie s’amuse à utiliser les capacités de cette puce de fin de vie pour Snes (entre autres Super Mario RPG) afin de résoudre d’anciens problèmes de lag.
Elle a déjà patché Contra III, Gradius III, Super Castlevania IV, Super Mario World et Super R-Type
Mais sa plus grande réussite a été le patch Race Drivin, sorti ce week-end, qui fait passer le jeu de 4 ips à 30 ips
Ces corrections peuvent être entièrement lues sur MiSTer ou sur de vrais Super Nes avec Permanent Drive
La version MD est la meilleure, j’accepte d’essayer la version NEC aussi, l’affichage et la musique le rendent cool et il a un mode de difficulté parfait équilibré
Quant à Strider, où s’applique mieux à MD que de visionner sur Arcade avec des sprites qui correspondent mieux au décor ??
Maintenant que je suis habitué à DA, je me sens tenté et en même temps je crains d’être si ennuyé par le biais strict dans la gestion des sauts
J’ai été quelque peu installé dans le passé, mais je ne suis pas sûr de pouvoir le gérer à nouveau aujourd’hui
Pour ma part, mon supergrafx préféré sera pour toujours hors de l’arcade bien sûr
Megadrive, quelle tuerie à l’époque J’ai repensé le jeu sur la bio Wii il y a environ dix ans Des années, et c’était toujours très bon.
Personnellement, je n’ai jamais contacté Super Ghouls & Ghost, et les ralentissements n’ont pas aidé non plus (nous l’avons trouvé ailleurs dans la version Switch)
Quoi qu’il en soit, en tant que bon fan, c’est une résurrection précoce sur Switch, je vais pleurer mais ça devrait aller
J’annonce le premier jeu d’une connaissance, qui est un jeu de type GnG avec une version d’essai / démo disponible:
Nous avons également eu Battle Princess Madelyn avec un pixel art très mignon écrit sur CPS2 mais je ne l’ai pas joué
Gnâ ?? G est un pistolet nâ ???? Aussi convaincant que vous trouvez des éléments de plate-forme comme Probotector ou Metal Slug Quoi qu’il en soit, j’ai bien peur que ce soit comme ça
Oui, la version mégadrive a eu un tel succès que Sega l’a complètement reprogrammée (Yuji Naka pour être plus précis) Le gameplay était meilleur que l’arcade grâce à l’ajout de diagonales dans les poignées d’Arthur La version de Supernes n’avait que ses graphismes, et encore La dernière moitié du jeu était vraiment sans intérêt
Contrairement aux fantômes ultimes. P>
Il est un peu triste de réduire le dernier Macimura à un simple “remake” s’il était largement inspiré par ses aînés, et le prétendait publiquement, qu’il n’avait pourtant pas entendu parler de lui.
Aussi, pour rassurer ceux qui ne sont pas fiers du Swish: Resurrection sera avare d’ici à l’été sur les autres supports (début juin, si je ne me trompe pas) afin que chacun puisse insulter et frapper son oreiller préféré
Le camp Whoopi existe toujours, je me demandais si Fujiwara avait mis une équipe à ses côtés pour le développer
Pour autant que je sache, Whoopee Camp n’a d’autre employé que Fujiwara lui-même Il a tiré cette nouvelle du casier lorsqu’il est retourné travailler en tant que consultant à l’automne 2015 L’adresse dans la boîte n’était donc que la sienne. Les choses ont peut-être changé depuis, mais je doute que
Quoi qu’il en soit, Capcom a appelé ses services ici; Fujiwara occupe le poste de directeur, d’où la qualité du programme et sa fidélité à la formule originale, voire «à travers elle»
Bande-annonce d’aujourd’hui
Jeu de la génération – La grande finale: quel Zelda Breath of the Wild ou Bloodborne sera couronné?
Gaijin Dash, Nerd Booty, Valheim et Ghosts ‘n Goblins Votre programme pour la semaine 22/02/2021
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Capcom, Nintendo Switch, Ghosts ‘n Goblins, Arcade Game Machine
Actualités – AR – Test: pas prêt pour la difficulté de résurrection de Ghosts’ n Goblins
Titre associé :
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Source: https://www.gamekult.com/jeux/ghosts-n-goblins-resurrection-3050883113/test.html