Dès l’ère 16 bits et les années 1990, Kaze and the Wild Masks est un jeu de plateforme en 2D où nous jouons Kaze, un lapin cherchant à lever la malédiction qui a frappé Crystal Islands et son ami Hugo pris au piège dans un artefact de contrôleur en main, qui rappelle le titre Pixel Hive dans un pays particulier de Donkey Kong, mais est-ce suffisant pour faire bonne impression?

Malgré les années, il reste une équipe – souvent indépendante – du genre de plateforme 2D, qui date son apogée aux années 1980 et 1990, avec des jeux cultes comme Donkey Kong Country après quelques minutes à Kaze et les Wild Masks, Soon on ressent l’impact du titre de Rare sur Pixel Hive, notamment en termes de gameplay Le lapin contrôlé par le joueur peut sauter bien sûr, mais surtout rebondit dans un joli tourbillon sur la tête des ennemis (lorsque ce dernier n’est pas protégé par des pointes) et même lancer des pots qui reposent parfois sur le sol, ce qui rappellera le swing des tonneaux par la mascotte Nintendo Le timing de l’animation est très similaire aussi, tout comme les excellents sons de la bande son Mieux encore, au cours du niveau vous pourrez collecter les quatre lettres du mot Kaze, tout comme au temps de « Kong » sans oublier les transformations que les Wild Masks ont permis, qui font écho aux différents animaux d’un même nom vous connaissez. Bref, on sent le (gros) clin d’œil, et la recette marche toujours bien

Top relique: Pixel Hive a-t-il forgé sa propre identité en marge de toute cette inspiration? La réponse oscille entre bien et pas bien, dans la mesure où Kaze et les Wild Masks ont leur propre petit monde, mais leurs pouvoirs sont si classiques qu’ils sont vraiment indiscernables. Ce qui n’en fait pas un mauvais titre mais avec du pixel art et des sensations de gameplay extrêmement élégantes, sept à huit heures d’aventure se succèdent, malgré quelques défauts de conception fatals qui peuvent créer de la frustration, en particulier dans le mode de difficulté plus avancé. Ce dernier limite en fait les points de contrôle et les objets de guérison pour chaque niveau, ainsi que les coups que Kaze peut prendre avant de mourir, qui sont ici réduits à deux pour trois en mode facile. Le défi vous attend, et ceux qui veulent une expérience plus paisible peuvent y trouver leur chemin aussi

Un autre bon point est la variété que le titre offre tout au long des 40 niveaux, Kaze et Wild Masks comptent rarement sur leurs lauriers, offrant tout le temps un nouvel obstacle, de nouveaux monstres, des styles différents et même des boss. Pixel Hive recycle parfois un peu, et au final mélange bon nombre des composants déjà présentés, mais rien n’est très clair d’autant plus que l’équipe – comme mentionné précédemment – propose également quatre transformations: aigle, requin, tigre et grand reptile chacun avec le sien gameplay. Commencez par voler loin en appuyant sur l’interrupteur de saut et en envoyant des projectiles; Deuxième nage et tiret sous-marin; Le troisième grimpe les murs avec de gros renforts de sauts et peut aussi s’élancer, cette fois dans les airs; Quant au dernier saut, il peut faire un double saut et plonger très rapidement au sol mais courir en avant sans s’arrêter, comme si vous étiez un coureur

Les grandes étapes de reptiles font également partie des quelques moments de frustration (surtout en mode difficile) que nous avons rencontrés Kaze se précipitant vers l’avant, et il est difficile de répondre instinctivement à chaque ennemi ou obstacle qui veut votre mort Il sera donc nécessaire de recommencer encore et encore certaines vidéos auront parfois un aspect bancal en ce qui concerne le timing et l’emplacement des plates-formes. Ce sont les quelques mauvais moments qui emportent le goût mignon de Kaze et des Wild Masks. Un bon jeu de plateforme alors, mais c’est vraiment inoubliable

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Actualités – AR – Test de Kaze et les masques sauvages
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Kaze et les masques sauvages
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Source: https://www.jeuxvideo.com/test/1379516/kaze-and-the-wild-masks-un-platformer-2d-a-la-sauce-90-s-solide-mais-classique.htm

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