Phil Spencer a été longuement interrogé par les journalistes de Gamespot, se demandant quel pourrait être l’un des plus gros titres pour le lancement de la Xbox Series X / S, Halo Infinite

«Je voulais Halo quand j’ai commencé à jouer à la console, mais je dirais que c’était plus un désir émotionnel qu’un commercial», déclare Phil Spencer dans les colonnes de Gamespot, désireux de partager sa passion pour la franchise qui, selon lui, a évolué avec le temps et l’est toujours. Cela suscite beaucoup d’intérêt Avant de souligner la nécessité, aujourd’hui, de toujours offrir une variété d’avantages

Quand je vois le succès du groupe Master Chief depuis son apparition sur PC et que le 343 continue de se développer jusqu’à présent pour les séries Xbox X et S, il y a beaucoup d’intérêt qui met beaucoup de pression sur l’équipe, et cela conduit à beaucoup d’émotions quand on n’arrive pas à la date que tu veux Atteindre

Cependant, il y a beaucoup plus de grandes franchises dans les jeux aujourd’hui qu’il n’y en avait lorsque Halo 2 et 3 ont été lancés, et je pense que c’est une bonne chose pour notre industrie et une bonne chose pour Xbox le fait que nous pouvons avoir une variété d’avantages et ce que cela signifie donc non Je pense que la plate-forme devrait définir qui vous êtes. Je pense que vous êtes le personnage symbolique de notre plate-forme.

Gamespot discute de changements pour 343 employés cette année Après le départ de Timothy Longo et Mary Olson en 2019, l’équipe a perdu une nouvelle personne en octobre dernier, Chris Lee, chef de projet Halo Infinite. N’oubliez pas que Microsoft a invité Joe Staten à diriger le développement de la campagne, tandis que Pierre Hintze est en charge de la conception du multijoueur.

J’ai beaucoup confiance en Bonnie Ross et en l’équipe que Joe et Pierre ont rejoint – je me sens bien dans cette équipe mais en tant qu’industrie, il y aura toujours du roulement Je n’ai aucune inquiétude particulière au sujet de 343 Je pense en fait que le taux de changement à long terme est une chose saine parce que nous voulons des gens qui sont vraiment motivés par les choses sur lesquelles ils travaillent.

“Ce fut un échec de notre part, de ma part, d’ouvrir notre émission de juillet avec Halo Infinite, et quelques semaines plus tard, nous devons changer la date,” Enfin, affirmant qu’il prenait au sérieux le “sentiment de la foule” en juillet, Halo Infinite a révélé une vidéo Un gameplay de huit minutes montre sa campagne dans la Xbox Game Gallery Les graphismes en qualité graphique sont loin de répondre aux attentes des joueurs Quelques jours plus tard, on sait que le match est actuellement reporté, il n’y a pas de date de sortie spécifique pour Halo Infinite, mais il devrait nous parvenir dans le courant de 2021

Cod mw est tout simplement sympa tout en série x par rapport aux temps de chargement avec une excellente texture

Je viens de jouer à borderland 3 sur string x bin, ça envoie du lourd sur un x a été emprunté en mode performance plus pas de syncro verticale et en résolution bha c’était un médium assez bas avec une fréquence d’images quelque peu instable
Résolution dans une claque très complète se produisant visuellement à 4k 60fps Jeu soudainement redécouvert

Le gameplay est le plus important et d’après ce que nous avons vu, il est superbe
Fortement

Certaines personnes vont regarder une vidéo Df pour comprendre un peu mieux les conditions de visualisation et se rappeler que le jeu doit également fonctionner sur les séries One, One X et S

“Je voulais Halo lors du démarrage de la console, mais je dirais que c’était plus un désir émotionnel que commercial”

Il est toujours troublant de constater que le studio Firts Party est le plus souvent pris en charge lorsqu’il s’agit de présenter un jeu censé montrer la technologie à la prochaine génération! Donc, soit les développeurs de moteurs n’étaient pas très puissants, soit étaient satisfaits de leur travail et ont reçu une gifle face aux commentaires des joueurs

Belle langue de bois comme nous l’avons fait plus pire qu’un politicien
Comme un négro, il dira qu’il y a des problèmes

La qualité d’Infinite Halo ne m’a pas beaucoup surpris et l’avantage était que c’était à 4K60FPS natif au moins Phil Spencer tient ses promesses de 4K60FPS de ce que veut la communauté Xbox
Nous commandons de beaux jeux PlayStation à 30 images par seconde mais giflez! Tout le monde est heureux ð ??????

Ma conviction, s’il y a un retard, c’est à cause de la rancune des joueurs sur le style du jeu, donc l’avenir de ce jeu n’est pas forcément complètement sombre et on peut s’attendre à quelque chose de plus beau je pense que ce sera très bien car cela prouvera que les développeurs écoutent la communauté
Bref, nous verrons

Halo est un jeu magnifique, amusant et intéressant
C’était toujours le jeu qui me ferait acheter la console ð ?? ¤ · ð ???? »» » je ??

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Phil Spencer, Halo, 343 Industries, Xbox One

Actualités – AR – Phil Spencer sur Halo Infinite: “Je n’ai aucune inquiétude particulière concernant 343 Industries”

Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1320901/phil-spencer-sur-halo-infinite-je-n-ai-aucune-inquietude-particuliere-concernant-343-industries.htm

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