Deuxième tentative de Dark Pictures après Man of Medan: With Little Hope, Supermassive Games poursuit son exploration du récit et des principaux thèmes de l’horreur, en se concentrant cette fois sur la question de la sorcellerie et des insultes. Nous admettons volontairement: Nous nous sommes sentis vraiment excités

Souvent, il semble que le genre du «jeu de narration», basé sur ses choix de scénarisation branchés, soit ancré dans l’ADN de Supermassive Games Studios, qui s’est fait un nom en 2015 avec Slash Dawn basé sur ce succès Tout d’abord, les développeurs ont décidé de creuser un groove en publiant une anthologie censée comprendre huit sections, dont la première, Man of Medan, est apparue en 2019 sur PS4, Xbox One et PC. L’expérience asymétrique a augmenté la pression dans la très petite poignée du navire alors que les fantômes du passé s’épanouissaient Le système de jeu était déterminé: le joueur avait la responsabilité d’explorer les lieux et de faire les bons choix, une fois montré, pour sauver les cinq personnages au cœur de ce cauchemar éveillant.

Little Hope à nouveau, sous une forme ou une autre, prend le système de jeu pour la première partie mais s’efforce de le refuser, cette fois, en raison d’un complot axé sur la magie et la persécution qui s’est produit outre-Atlantique à la fin du XVIIe siècle. Cependant, les racines de l’aventure doivent être recherchées dans Le 21e siècle, lorsqu’un accident de bus a forcé ses cinq navetteurs à partir chercher de l’aide dans la petite ville de Little Hope, dont le sombre passé semble essayer de raviver la persécution, la calomnie et les incinérateurs alors que les héros se plongent dans la région, le présent et le passé sont étroitement liés de sorte qu’ils sont indiscernables. Qui est cette petite fille sortant du brouillard et qui semble être liée au terrible drame qui s’est produit ici il y a plus de 300 ans? Que signifient ces souvenirs dans lesquels les voyageurs sont poussés sans pouvoir comprendre le rôle qu’ils ont à jouer? Et puis, tout d’abord, où est vraiment caché le mal? Il peut prendre des formes inattendues, voire le spécialiser

A Little Hope, une partie inconnue de l’histoire américaine est sortie de l’ombre En 1692, la ville de Salem (aujourd’hui Danvers), dans le Massachusetts, succomba à une véritable psychose après une série de condamnations selon lesquelles de nombreux membres de la société auraient été impliqués dans la sorcellerie Autres causes, mêmes effets: si les incinérateurs de sorcellerie en Europe ont prospéré dans le contexte de la contre-réforme, de la paternité et de la reprise du contrôle des campagnes (cf.Robert Muscimbledore, La sorcière au village, réed 1991), alors l’absence de force légitime, l’intransigeance et la menace des Amérindiens en est le catalyseur. A craindre parmi les colons outre-Atlantique Les dénonciations font le reste, et c’est exactement le mécanisme qu’explique Little Hope en marchant sur les traces de Little Mary, dont on ne sait pas vraiment si on la craint ou si on lui donne le bon dieu sans confession. De plus, il est impossible de ne pas voir dans ce personnage une référence à Abigail Williams, la figure centrale du procès des sorcières de Salem: c’est ce très jeune adolescent, qui a ensuite été élevé par le District Shepherd, a nommé les premiers membres de la communauté pour la vengeance populaire un personnage dont l’aura devait beaucoup à Arthur Miller, The Crucible, où vous jouez un rôle central et les développeurs disent, sans surprise, est beaucoup d’inspiration.

L’équipe de Supermassive Games revendique de grands travaux de recherche, et son jeu aux représentations de la magie coloniale nourrit en quelque sorte un aspect merveilleux du processus, dont on découvre aussi les mystères en scannant le musée de la ville et les vestiges de l’époque, inanimés, comme la renaissance de certains épisodes de la fin du XVIIe siècle Parfois une description des préoccupations Le village et les terribles chemins qu’ils peuvent conduire Le film tout entier produit une imagination efficace et nourrit de salut, à ceux qui sauront les voir, au cinéma qui l’a inspiré: entre autres, le jeu cite modestement les symboles païens du projet classique Blair Witch ou la terrifiante fiction puritaine de Robert l’Excellent Eggers, nous avons vu de pires critiques

En ce sens, on se réjouit qu’en dépit de la simple présence d’options de scénarisation à prendre et de QTE qui nécessitent des réactions vives, Little Hope a l’intelligence de laisser au joueur le temps de s’imprégner de l’atmosphère, du silence de la petite ville déserte de ses rues, maisons et bosquets car il faut découvrir Secrets: Ici, sur plusieurs époques, le drame a été joué. Sont-ils liés? C’est toute la question à laquelle nous devrons répondre en incarnant les cinq protagonistes de l’histoire dans le rôle de l’enseignant, les élèves, dont chacun résonne différemment des échos du passé en fonction de son parcours et de sa personnalité, et jette un éclairage nouveau sur les événements qui se sont produits ici au fil des ans. En plus de ça, beau travail de l’équipe de développement, qui a su donner une réelle intensité à ces personnages, au final ils ne sont pas très typiques.

Il y a clairement un jeu dans cette histoire, qui rappelle le bon souvenir de la personne qui tient la manette quand il faut passer le QTE (la séquence de touches sera reproduite à un certain moment, évidemment court) qui s’affiche à l’écran, ou quand il vient À la recherche de quelques indices sans importance qui peuvent faire toute la différence Little Hope est un appel constant à explorer, à la recherche de tous les coins et recoins pour trouver quelque chose pour survivre ainsi que des indices sur une intrigue plus complexe qu’il n’y paraît. Et dans ces détails, le jeu développe la rejouabilité, car ce sont eux aussi qui ajustent le sort des héros, réalisant que tout le monde, sans exception, peut vivre ou mourir. Pouvez-vous le sauvegarder?

– Ambiance très réussie pour explorer une ville hantée par les démons de son passé

– Moins de peur de sauter, et relativement négligence au profit d’une impression diffuse d’inconfort, plus efficace à l’arrivée

– Les choix d’écriture du scénario affectent parfois la fin de partie, mais aussi, assez souvent, les relations entre protagonistes Excellent travail en termes de cohérence narrative et de dialogues

– La réalisation n’est pas au niveau des meilleures productions du moment, mais elle garantit l’essentiel grâce à des conseils techniques convaincants Quelques très bel environnement pour le reportage

– Jouez jusqu’à cinq en local, en votant sur des sélections d’écriture de scénario, et deux en ligne

– Une ou une autre erreur de doublage (sections entières en anglais au milieu de la version française)

– Certains regretteront le manque de travail: Little Hope est un jeu prétendument lent

Tout comme Little Hope a été annoncé en 2019 après le générique final de Man of Medan, le troisième titre de la série a été révélé cette fois dans le deuxième volet de l’anthologie Dark Picture annoncée en 2021: House of Ashes, dont la sortie est prévue le PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et PC, il emmènera le joueur dans les sables du Moyen-Orient, à la rencontre d’une ancienne entité satanique de croyances sumériennes une référence à la clé, en effet, à un monument au genre du cinéma, comme la statue découverte par le personnage affiché Dans la bande-annonce, il n’y a personne d’autre que Pazuzu, roi des diables du vent A-t-il sonné une cloche? C’est la petite statue de cette divinité que le père Mirren (Max von Sydow) a découverte lors de fouilles archéologiques Dans la scène d’ouverture de l’exorciste William Friedkin

The Dark Pictures: Man of Medan, Supermassive Games, Xbox One, PlayStation 4

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Jeux vidéo: Little Hope, le dernier thriller avant la prochaine génération

Source: https://www.lalsace.fr/culture-loisirs/2020/11/18/test-les-grands-frissons-de-little-hope

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