Après avoir terminé la saison 4 avec un événement capable de collecter au moins 153 millions de joueurs à la fois, Fortnite, qui pour beaucoup sera plus que de simples souvenirs du boom de la bataille royale ces dernières années, a fait ses preuves pour commencer sa nouvelle saison, une saison au cours de laquelle les collaborateurs d’autres marques reviennent à l’ordre du jour; Si l’événement précédent a permis de rassembler un grand groupe de super-héros Marvel, cette fois, ce sont des personnages de Star Wars (et plus précisément de The Mandalorian) qui ont renforcé les héros du jeu. Finies les saisons où Epic Games a surpris ses joueurs avec leurs propres créations de personnages, seulement après La collaboration très spéciale que la société a eue avec Marvel ou DC, qui a permis de jouer de bons héros Connu, Fortnite semble avoir décidé de fonder les affirmations des médias grand public sur ses saisons sur une collaboration durable

Comme je l’ai mentionné, la saison 5 nous permettra d’obtenir, entre autres choses, le look de The Mandalorian, bien sûr, si nous obtenons le Battle Pass cependant, le truc ne s’arrête pas là La dernière grande surprise a été la collaboration du titre avec Sony God of War, en ajoutant Kratos en tant que personnage jouable sur toutes les plateformes, et d’une manière qui permet aux utilisateurs Xbox de profiter Colère du Dieu de la guerre contre leurs appareils L’accord entre les deux sociétés a permis, oui, à Kratos de porter un design personnalisé sur la PS5 et la PS4, suscitant des rumeurs sur l’ingérence du Master Chief dans le jeu Battle royale est tout cool, mais devrions-nous prendre cela comme un signe de fatigue créative de la part d’Epic? Beaucoup d’entre nous conviendraient probablement que les saisons précédentes étaient plus impressionnantes et engageantes, et même si je ne veux pas dire que ce dernier était particulièrement glojas, je pense que Fortnite était le plus fortifié quand ils travaillaient sans être affectés par cela. Droits de tous

La nouvelle saison unit Fortnite à la marque mandalorienne Et Kratos atterrit, d’une certaine manière, sur les plateformes de Microsoft

Les joueurs de Battle Royale se souviendront que la finale de la saison 10 – qui a aspiré l’île et nous a laissés trois jours sans jeu – était un signe avant et après dans Epic après ce changement, Fortnite: Chapitre 2, et pour être honnête, les deux premières saisons étaient plutôt faibles; De nombreux joueurs n’aimaient pas la nouvelle carte, les skins Battle Pass exposés qui ressemblaient à 20 par rapport à certaines vues précédentes, et la communauté a commencé à se détourner après que le nombre de joueurs et les revenus aient diminué. , Ce qui est à mon avis une décision très réussie Opinion, étant donné que de nombreux joueurs sont – pour la plupart des enfants, vous pourriez penser; Les données montrent que ce n’était pas le cas – ils voulaient profiter de cette intersection pour avoir leurs personnages préférés, ce qui a fait ressusciter Fornite comme une racaille

Les entreprises veulent des chiffres parce que les chiffres fonctionnent souvent. Elles sont réalistes: si rien ne fonctionne mieux qu’une bonne collaboration, pourquoi ne pas mettre de côté le travail en cours qui a fait de la stature du titre l’un des jeux les plus dynamiques de mémoire? Rien de tout cela n’est nécessaire personnellement, et je me considère comme causal en jouant à Fortnite pendant plusieurs années, le travail d’Epic a négligé le chemin qui l’a rendu célèbre, et je pense qu’il se concentre maintenant beaucoup sur la restauration des joueurs qui ont perdu tout intérêt pour le jeu plutôt que sur le maintien de leur nouveauté actuelle. Bien social. Il est vrai que le jeu fonctionne parfaitement en ce moment: Fortnite a réussi à réunir un grand groupe des personnages les plus célèbres de jeux vidéo ou de films sur la même île, et c’est pour beaucoup, une raison plus que suffisante pour en profiter La seule question, dans un tel cas Est-ce que cette stratégie durera longtemps

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Source: https://45secondes.fr/fortnite-essaie-a-tout-prix-dempecher-les-fuites-de-joueurs-hyperhype/

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